package com.atguigu.Recursion;

/**
 * description:
 * Created by 才睡醒 on 2021-06-10
 */
public class MiGong {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个二维数组
        int[][] map = new int[8][7];

        //1表示墙，2表示可以走，3表示已经走过
        //设置墙的位置 （列）
        for (int i = 0; i < map.length; i++) {
            map[i][0] = 1;
            map[i][6] = 1;
        }
        //设置墙的位置（行）
        for (int i = 1; i < map[0].length - 1; i++) {
            map[0][i] = 1;
            map[7][i] = 1;
        }

        //设置墙的位置（中间位置）
        map[3][1] = 1;
        map[3][2] = 1;
        System.out.println("遍历原始的数组元素");
        //遍历原始数组元素
        for (int[] arry : map) {
            for (int val : arry) {
                System.out.print(val + " ");
            }
            System.out.println();
        }
        //测试方法
        setWay(map,1,1);
        System.out.println("遍历测试后的数组元素");
        //遍历测试后的数组元素
        for (int[] arry : map) {
            for (int val : arry) {
                System.out.print(val + " ");
            }
            System.out.println();
        }
    }
    public static boolean setWay(int[][] map, int i,int j){
        if(map[6][5]==2){
            return true;
        }else {
            if(map[i][j]==0){
                map[i][j] =2 ;//假设可以走通
                if(setWay(map,i+1,j)){//向下走
                    return true;
                }else if(setWay(map,i,j+1)){//向右走
                    return true;
                }else if(setWay(map,i,j-1)){//向左走
                    return true;
                }else if(setWay(map,i-1,j)){
                    return true;
                }else {
                    //说明路走不通,说死路
                    map[i][j] = 3;
                    return false;
                }
            }else { //如果map[i][j] != 0 ,可能时1，2，3
                return false;
            }
        }
    }
}
